четверг, 27 сентября 2012 г.

Пиратство: почему это плохо?

Интересно, задумываетесь ли вы, к чему приводит скачивание игры с какого-либо торрент-трекера? А ведь последствия у этого очень плачевные. И ладно бы масштаб этого явления был меньше, но то, что мы видим сейчас - просто ужас. Признаюсь честно, сам иногда какую-нибудь игру, в которой не уверен, могу скачать, но только чтобы определить, понравится ли она мне. Например, так было с Fallout 3, который я купил, и он мне жутко не понравился. После этого к Fallout: New Vegas я отнёсся с подозрением, поэтому я его скачал. И потом, когда я понял, что это без пяти минут шедевр, я пошёл и купил её. Потому что я знаю, что если я её не куплю, будет плохо не только издателю, но и разработчику, а ещё и игрокам. Сейчас попробую объяснить, почему.

Ни для кого не секрет, что Россия - одна из лидирующих стран по доле пиратства. А также известно, что с попеременным успехом игры локализуются и издаются в России. И иногда бывает, что качество локализации и издания очень хорошее, но так происходит всё реже и реже. А всё почему? Потому что издателям не выгодна качественная локализация, ведь она стоит денег, а зачем вкладываться деньгами в то, что всё равно в нашей стране не окупится? Да незачем. Поэтому с каждым годом качество локализации всё ниже, ниже и ниже. И качество изданий тоже падает.

Вот вам и конкретная проблема, возникающая из-за пиратства. А такими темпами как сейчас, мы очень скоро прийдём к тому, что игры в России издаваться не будут вообще. Будем заказывать в Steam, PSN, XBL американские или европейские версии. Ну или будем Retail с американских/европейских магазинов возить. И иначе будет никак.

Так что покупайте то, что вам действительно нравится. Лично я никогда не жалел тех денег, которые я трачу на любимые игры. Чего и вам желаю.

вторник, 25 сентября 2012 г.

Mark of The Ninja в Steam

Mark of The Ninja, о которой я уже писал раннее, 16 октября появится в Steam, что не может не радовать. Игра просто обалденная. Только сразу одно "но": не представляю, как в неё можно играть с клавиатуры и мыши. Геймпад просто обязателен.

понедельник, 24 сентября 2012 г.

И ещё ожидаемые игры этой осени

Что-то я поторопился назвать X-COM главным претендентом на игру года. Совсем забыл о Dishonored и Hitman: Absolution. Короче, осень нас ждёт просто обалденная. Жалко, что у меня не так много времени, чтобы сразу это всё схватить и взапой пройти.


X-COM

Первая часть сериала X-COM, а именно, X-COM: UFO Defense, так же известная как UFO: Enemy Unknown, была выпущена 31 декабря 1993 года фирмой Microprose. Эта часть, как и X-COM: Terror From The Deep, (1995) были одними из первых игр, получивших игру года. А X-COM: UFO Defense до сих пор стоит на первом месте среди 25 лучших игр для PC по версии IGN.


Таким образом, эти игры - это уже не просто хиты, это до сих пор актуальная классика, которая до сих пор и играбельна, и реиграбельна. Таких игр, думаю вы со мной согласитесь, очень мало. Вторая часть X-COM, по своей сути, является калькой первой, но с перерисованными спрайтами и смещённым балансом, поэтому имеет смысл говорить только о первой.


Так вот, первая часть, на первый взгляд, является обычной TBS с ролевыми элементами. Но только на первый. Каждая из частей игры вполне могла оказаться самостоятельной игрой с невиданными прежде возможностями: менеджмент баз, глобальная стратегия, и тактические бои на местности, всё это не только по отдельности было выверено идеально, но и вместе представляло такой сумасшедший, и при этом, сбалансированный коктейль, что до сих пор никому не удаётся повторить успех этих игр.


Помимо этого стоит выделить более 10 действительно разнообразных видов инопланетян, каждые со своими возможностями, более 100 наёмников, каждый из которых являлся не просто боевой болванкой, а настоящей личностью, и огромный арсенал, который ещё и увеличивался по мере прохождения.



Во время боёв игра превращалась в пошаговую тактику, и многим это почему-то не нравилось, но это действительно было верное решение. В будущем, в дальнейших итерациях X-COM, от схемы пошагового боя пытались отказаться, но это вредно сказалось и на балансе, да и на глубине игры. Поэтому ни одна из последующих частей X-COM не смогла превзойти первую. Надежда остаётся только на новый ремейк первой части, X-COM: Enemy Unknown, который пока действительно вызывает доверие, и заставляет себя ждать.

воскресенье, 23 сентября 2012 г.

X-COM: Enemy Unknown


X-COM: Enemy Unknown, возможно, самый главный претендент на игру этого года. А если не на игру, то на тактическую стратегию года - точно. И в Steam она появится уже 9 октября. Следующий пост будет посвящён старым выпускам серии, а этот - новому. А точнее, не такому уж и новому, а просто грамотному ремейку самой первой части, который позволит нам окунутся во всё то же самое, но только с приятной глазу графикой и приятными ушам звуками. И это самое главное, ведь игра была идеальна во всём, начиная с безграничных тактических и стратегических возможностей, заканчивая балансом. И если всё получится сделать так же, как и в оригинале, это будет несомненно круто. А пока ждём что получится и надеемся на лучшее, осталось совсем недолго.



Но, конечно, уже известно о том, что ремейк пошёл по пути упрощения. Появились обучающие миссии, база у игрока теперь может быть только одна, а радарные функции теперь выполняют спутники. Карты стали меньше. Но, может быть, это всё пошло игре только на пользу. Узнаем 9 октября.

четверг, 20 сентября 2012 г.

Опять Valve...

...работает над чем-то секретным и новым. Скорее всего, это какой-то новый контроллер. При этом, Джерри Элсворт говорит о нём, как о чём-то революционном, и утверждает, что этот контроллер подойдёт как приверженцам связки клавиатура+мышь, так и любителям джойпадов. И релиз этого чуда возможен уже в следующем году. Ждём.

среда, 19 сентября 2012 г.

PS3 Super Slim


Неплохая новость для тех у кого ещё нет PS3. Sony анонсировала новую версию своей приставки. Дешевле, легче, меньше. Ее вес составляет около 2,1 кг, а габаритные размеры — 290х60х230 мм. Таким образом, новая PS3 стала на 25% меньше и на 20% легче PS3 Slim.

Sony собирается вывести на рынок две версии обновленной PlayStation 3. Первая получит жесткий диск на 500 Гб, а вторую оснастят 12 Гб встроенной флэш-памяти. Те, кому 12 Гб покажется мало, смогут подключить жесткий диск на 250 Гб. Кроме того, на выбор предложат PS3 Super Slim в черном и белом цветах. 

В Европе обновленная PlayStation 3 с жестким диском на 500 Гб появится 28 сентября и будет продаваться за 300 евро. За эти деньги покупатели получат саму консоль и футбольный симулятор FIFA 13. Версия PS3 Super Slim с флэш-памятью появится в магазинах 12 октября по цене в 230 евро.

Такие дела. Если собирались брать себе PS3, то вот он ваш шанс. Поверьте, эксклюзивы от Sony того стоят.

P.S. Единственный минус новой версии - отсутствие автоматической жевалки дисков, теперь консоль придётся кормить вручную.